O desempenho do algoritmo de Prim, especificamente seu tempo de execução, é influenciado por vários fatores -chave:
1. Estrutura de dados para representar o gráfico: *
Matriz de adjacência: *
Vantagens: Simples de implementar.
*
Desvantagens: Requer `o (v^2)` espaço (onde v é o número de vértices). Encontrar a borda mínima de peso que conecta a árvore ao gráfico restante leva o tempo `o (v)` em cada iteração do loop principal.
*
tempo de execução geral com matriz de adjacência: `O (v^2)`
* Isso geralmente é melhor ao lidar com gráficos densos (gráficos com muitas bordas, próximas a V^2).
*
Lista de adjacência: *
Vantagens: Mais eficiente em termos de espaço para gráficos esparsos (gráficos com relativamente poucas bordas).
*
Desvantagens: Encontrar a borda mínima de peso que conecta a árvore ao gráfico restante requer pesquisar nas listas. Isso pode ser melhorado com uma fila de prioridade.
* Diferentes implementações com filas prioritárias levam a diferentes tempos de execução (veja abaixo).
2. Tipo de fila de prioridade usada: *
sem fila de prioridade (pesquisa linear): * Como mencionado acima, a pesquisa nas listas de adjacência linearmente pela borda mínima de peso é `o (v)` em cada iteração. Como o loop principal itera o V Times, a complexidade geral é `o (v^2 + e)`, onde e é o número de arestas. Para um gráfico conectado, e> =v-1, então isso simplifica para `o (v^2)`.
*
heap binário (fila de prioridade): *
Vantagens: Padrão e relativamente simples de implementar.
* operações
: `Diminuir-the-key` e` extract-min` Take `o (log V)` Time.
*
tempo de execução geral com heap binário: `O (e log v)`
* Esta é geralmente uma boa escolha para muitos gráficos.
*
fibonacci heap (fila de prioridade): *
Vantagens: Fornece tempo amortizado `o (1)` para `operações de diminuição-chave 'e` o (log v) `para` extract-min`.
*
Desvantagens: Mais complexo para implementar do que um heap binário. Os fatores constantes na sobrecarga às vezes podem superar a vantagem teórica na prática.
*
tempo de execução geral com fibonacci heap: `O (E + V log V)`
* Teoricamente, o mais rápido para gráficos suficientemente escassos, mas o desempenho prático pode ser questionável devido à complexidade da implementação.
3. Densidade do gráfico (número de arestas): *
gráficos esparsos (e < Pilhas de fibonacci ou montes binários com listas de adjacência geralmente têm um desempenho melhor. `O (e log v)` (heap binário) ou `o (e + v log v)` (fibonacci heap) se torna mais vantajoso.
* gráficos densos (e está perto de v^2): A implementação `o (v^2)` usando uma matriz de adjacência às vezes pode ser mais rápida que as abordagens baseadas em heap, porque os fatores constantes associados às operações de heap se tornam significativos.
4. Estrutura do gráfico específico:
* A presença de pesos de borda muito grandes ou muito pequenos pode influenciar o comportamento da fila de prioridade. Se os pesos forem números inteiros dentro de uma faixa relativamente pequena, implementações de fila de prioridade especializadas (por exemplo, filas de balde, radix heaps) poderão potencialmente oferecer melhor desempenho.
5. Detalhes da implementação e otimizações do compilador:
* Detalhes de baixo nível, como a implementação específica da fila de prioridade (por exemplo, como os nós estão vinculados, como as comparações são realizadas), podem ter um impacto mensurável. Boas práticas de codificação e otimizações do compilador podem melhorar o desempenho.
6. Hardware:
* O hardware subjacente (velocidade da CPU, largura de banda de memória, tamanho do cache) sempre desempenhará um papel, embora geralmente seja menos importante que a escolha de algoritmo e estruturas de dados.
Resumo das complexidades do tempo:
| Implementação | Complexidade do tempo |
| --------------------------- | ----------------- |
| Matriz de adjacência | O (v^2) |
| Lista de adjacência + pesquisa linear | O (v^2) |
| Lista de adjacência + heap binário | O (e log V) |
| Lista de adjacência + heap fibonacci | O (E + V log V) |
Na prática:
* Para a maioria dos gráficos práticos, o uso de uma lista de adjacência com uma pilha binária é um bom equilíbrio entre desempenho e facilidade de implementação.
* Se você tiver um gráfico muito escasso e precisar do melhor desempenho absoluto, considere uma pilha de Fibonacci, mas esteja preparado para o aumento da complexidade da implementação e a possibilidade de não ser mais rápido na prática.
* Para gráficos densos, a implementação simples da matriz de adjacência pode ser surpreendentemente eficiente.
* Sempre perfure seu código com dados realistas para determinar a melhor implementação para suas necessidades específicas. A complexidade teórica é um guia, mas o desempenho do mundo real pode variar.