O carregador é uma parte crucial do software do sistema responsável por carregar programas na memória e prepará -los para execução. Sua principal função pode ser dividida em várias etapas importantes:
1.
Carregando: Esta é a função principal. O carregador lê o arquivo executável do programa (por exemplo, um arquivo `.exe` no Windows, um arquivo ELF no Linux) do armazenamento secundário (como um disco rígido ou SSD) na memória principal (RAM).
2.
Linking: Muitos programas consistem em vários módulos ou bibliotecas. O carregador resolve referências entre esses módulos, garantindo que cada módulo possa acessar corretamente as funções e os dados definidos em outros. Isso pode envolver vincular dinamicamente bibliotecas compartilhadas em tempo de execução. Esta etapa garante que todo o código e dados necessários estejam em vigor.
3.
realocação: O carregador ajusta os endereços dentro do código do programa para refletir os locais reais da memória em que o programa será carregado. Como o sistema operacional pode carregar programas em diferentes endereços de memória cada vez que executam, o carregador deve fazer esses ajustes para garantir que o programa funcione corretamente, independentemente de onde está colocado na memória.
4.
alocação: O carregador aloca o espaço de memória necessário para o código, dados e pilha do programa. Isso envolve solicitar memória do gerenciador de memória do sistema operacional e reservar a quantidade apropriada de espaço.
5.
Inicialização: Antes da execução, o carregador pode executar algumas tarefas de inicialização, como a configuração dos registros do programa para apontar para os locais corretos da memória, inicializar variáveis globais ou manusear argumentos do programa.
6.
Transferência de controle: Finalmente, o carregador transfere o controle do ponto de entrada do programa, permitindo que o programa inicie sua execução. Esta é geralmente a função `main 'nos programas C ou C ++.
Em essência, o carregador atua como uma ponte entre o programa armazenado no disco e o programa em execução na memória, lidando com todas as etapas necessárias para tornar o programa executável. Diferentes sistemas operacionais e arquiteturas podem implementar carregadores de várias maneiras, mas as funções fundamentais permanecem consistentes.