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Direct3D Vs . OpenGL Photoshop
Photoshop CS5 e CS4 alavancagem de chip da placa de vídeo (a unidade de processamento gráfico ( GPU) ) em vez de chips principal do computador , a unidade central de processamento (CPU) , para acelerar algumas funções. Direct3D e OpenGL estão competindo interfaces de programação de aplicativos (APIs) que podem ser usados ​​por aplicativos para tornar bi-dimensional (2- D) e tridimensionais (3- D ) de computação gráfica , aproveitando a aceleração de hardware quando disponível . Direct3D

Direct3D é proprietária API DirectX da Microsoft. Direct3D só está disponível para os sistemas operativos Windows , embora também é executado no software de código aberto, Vinho. É a base para a API de gráficos em 360 sistemas Xbox e Xbox do jogo, e permite que os aplicativos sejam executados em tela cheia ao invés de janela de tamanho , embora também pode ser personalizado para ser executado em uma janela. Direct3D usa aceleração de hardware da placa gráfica disponível para renderização de gráficos ainda mais velocidade.
Open GL

OpenGL é uma API de código aberto que fornece muitas das mesmas funções como Direct3D para tornar gráficos 3-D 2-D e , e será executado na maioria dos sistemas operacionais, incluindo Windows , Mac OS X e GNU /Linux , o mais importante . Portanto OpenGL acelera o processamento de vídeo para trabalhar com imagens grandes ou complexos , incluindo 3-D . Configurações de OpenGL e

aceleração GPU continuar a trabalhar em Photoshop, Photoshop , mas em 64 bits sistemas Windows XP não suporta -los.
Photoshop uso da memória

Photoshop empresta muito da memória disponível em seu computador para tornar dinamicamente todas as facetas do programa. Isso garante que o Photoshop pode executar com êxito os plug- ins e filtros que fazem parte do Photoshop e carregar imagens grandes em prazos aceitáveis. Se possível em seu computador , o Photoshop usa OpenGL por padrão no Mac OS , Windows, Vista e Windows 7. No processamento de 32 bits do Windows XP , você pode ativar a opção manualmente , desde que a placa de vídeo suporta.
64 -Bit Photoshop

Windows sistemas baseados , melhorias tanto Direct3D e versões posteriores do Photoshop significa que o Photoshop usa aceleração DirectX bem como OpenGL . Deve ser lembrado que a renderização de gráficos no Photoshop é mais dependente do sistema operacional e do hardware gráfico do sistema de computador , e não o contrário. Este é marcadamente válido desde a migração de Photoshop e outros softwares gráficos para a plataforma PC.

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