Você está fazendo uma ótima pergunta! É importante entender as limitações do Photoshop quando se trata de trabalhar com modelos 3D.
Aqui está o colapso:
O que é editável: * Materiais
: Você pode editar as texturas e a aparência dos materiais usados no seu modelo 3D. Isso inclui coisas como cores, padrões e mapas de bump.
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iluminação: Você pode ajustar as luzes da sua cena, incluindo intensidade, cor e posição das luzes.
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Câmera: Você pode mover e girar a câmera para obter vistas diferentes do seu modelo.
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pose e animação: Se o modelo 3D estiver manipulado, você poderá ajustar a pose do modelo usando os controles 3D do Photoshop. Você pode até animar movimentos básicos.
O que não é editável: *
A geometria 3D subjacente: Essa é a forma real do modelo, definida por pontos, linhas e superfícies. Você não pode adicionar ou remover diretamente vértices, bordas ou rostos no Photoshop.
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A estrutura do modelo 3D: Você não pode mudar a maneira como o modelo é construído (por exemplo, quantas peças ele possui ou como essas peças estão conectadas).
Onde editar geometria e estrutura: *
Software de modelagem 3D dedicado: Programas como Blender, Maya, 3DS Max, Cinema 4D são projetados especificamente para criar e modificar modelos 3D. Eles oferecem as ferramentas para esculpir, moldar e construir objetos 3D complexos.
a chave principal O Photoshop foi projetado principalmente para edição de imagem em 2D. Embora tenha alguns recursos 3D, seu foco está na renderização, iluminação e ajustes da superfície. Para edição de modelos 3D do mundo real, você precisará usar o software de modelagem 3D dedicado.