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Quais jogos usaram o 3DS Max?
O 3DS Max é um software de modelagem e animação 3D amplamente utilizado, por isso foi usado no desenvolvimento de um grande número de jogos. É difícil dar uma lista completa, mas aqui estão alguns exemplos notáveis ​​em vários gêneros:

títulos AAA:

* Call of Duty Series: A franquia icônica usa o 3DS Max para modelagem ambiental, design de personagens e animação.
* Grand Theft Auto Series: A Rockstar Games utiliza o 3DS Max extensivamente para criar ambientes, veículos e personagens detalhados.
* Série Halo: 343 Industries usa o 3DS Max para modelagem, animação e efeitos visuais no universo Halo.
* Série Uncharted: O Naughty Dog usa o 3DS Max para uma ampla gama de tarefas de modelagem e animação, contribuindo para os visuais cinematográficos da série.
* A última série da Us: Semelhante ao Uncharted, o Naughty Dog aproveita o 3DS Max para criar ambientes e personagens atraentes nos últimos jogos dos EUA.
* Série de Fallout: A Bethesda Game Studios usa o 3DS Max para o ambiente e o design de personagens na série Fallout pós-apocalíptica.
* Skyrim e Fallout 4: A Bethesda continua usando o 3DS Max para criar ambientes detalhados e modelos intrincados de caracteres nesses RPGs aclamados pela crítica.
* Red Dead Redemption Series: A Rockstar Games depende fortemente do 3DS Max para criar o mundo aberto vibrante, personagens detalhados e paisagens impressionantes nos jogos de resgate Red Dead.

jogos indie:

* Cuphead: Este jogo premiado emprega um estilo visual único, fortemente inspirado nos desenhos animados dos anos 30, com o 3DS Max sendo uma ferramenta essencial para criar a animação desenhada à mão.
* Stardew Valley: Enquanto utilizava um estilo de arte de pixel, o 3DS Max foi usado para prototipagem e criação de ativos neste amado jogo de simulação agrícola.
* Cavaleiro oco: Este Metroidvania altamente elogiado utiliza o 3DS Max para o design de caráter e mundo.
* Celeste: Este jogo de plataforma desafiador usa o 3DS Max para animação de caracteres e design ambiental.

Outros exemplos notáveis:

* The Witcher Series: O CD Projekt Red utiliza o 3DS Max para modelos de caracteres, criação de meio ambiente e outro design de ativos.
* A série Elder Scrolls: A Bethesda utiliza o 3DS Max para criar ambientes, caracteres e ativos para os amplos mundos abertos dos jogos de rolos mais velhos.
* God of War Series: A Sony Santa Monica usa o 3DS Max para design de personagens, criação de meio ambiente e outros aspectos -chave dos jogos de Deus da Guerra.
* Forza Horizon Series: A Playground Games usa o 3DS Max para criar carros, ambientes e personagens detalhados da série Forza Horizon.

Esta é apenas uma pequena seleção de jogos que usaram o 3DS Max. O software é incrivelmente versátil e tem sido usado para desenvolver uma ampla gama de jogos em diferentes gêneros e plataformas.

Lembre -se, o 3DS Max é uma ferramenta poderosa para criar visuais impressionantes, mas é apenas uma peça do quebra -cabeça no desenvolvimento de jogos. É frequentemente usado em conjunto com outros softwares como Maya, Zbrush e Substância Painter para alcançar os resultados desejados.

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