O Nintendo Entertainment System (NES) funciona através da interação de vários componentes principais. Aqui está uma visão geral simplificada:
1. Inserção de cartucho:O NES usa cartuchos de jogo que contêm o código e os dados do jogo. Quando um cartucho é inserido no console, ele estabelece contato elétrico com os componentes internos do console.
2. CPU e Memória:O NES possui uma unidade central de processamento (CPU), que é o principal chip de processamento que executa o código do jogo armazenado no cartucho. Funciona em conjunto com a memória do sistema (RAM e ROM) para carregar, armazenar e manipular dados.
3. Processador de Vídeo:O processador de vídeo do NES, conhecido como Picture Processing Unit (PPU), é responsável por gerar os visuais do jogo. Ele pega os dados da CPU e os traduz nos pixels exibidos na tela da TV.
4. Processador de Áudio:A unidade de processamento de áudio (APU), também conhecida como Gerador de Ruído e Gerador de Onda Quadrada, produz efeitos sonoros e música para o jogo. Ele gera diferentes formas de onda e as modula para criar vários sons.
5. Controladores:O NES usa controladores com fio com botões e um direcional (D-pad) para fornecer informações do usuário para controlar personagens e ações do jogo. Os controladores são conectados ao console por meio de portas na parte frontal do sistema.
6. Tela gráfica:O NES se conecta a uma televisão por meio de um switch RF ou cabo AV. Os sinais de vídeo e áudio gerados pelo console são transmitidos para a TV, exibindo os gráficos e som do jogo.
Quando um jogo é jogado, a CPU lê o código do programa no cartucho e executa as instruções. Ele busca dados na memória e envia comandos para os processadores de vídeo e áudio. O processador de vídeo gera os visuais correspondentes com base nos dados gráficos do jogo, e o processador de áudio produz os sons apropriados. O resultado é a criação de uma experiência de jogo interativa que os usuários podem desfrutar controlando as ações na tela com os controladores.