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Como são os jogos de computador desenvolvido
? Jogos de vídeo tornaram-se uma indústria multi-bilionária em todo o mundo . Como a tecnologia em computadores e armazenamento de dados tornou-se mais avançado, jogos de computador tornou-se cada vez mais complexo e deu aos jogadores mais opções e jogo de valor de jogo . Hoje em dia, muitos jogos têm roteiros e atores assim como um programa de TV ou um filme eo jogo moderno combina história, personagens , ação e controle de jogo de jogo para criar uma experiência interativa e imersiva de pleno direito . Desenvolvimento de jogos tem um monte de pessoas com vários talentos . Escritores

A menos que um jogo é baseado em uma franquia de esporte ou competição, (tais como o futebol ou NASCAR ), é preciso haver uma história que se move o jogo para a frente e recebe jogadores envolvidos. Jogos de vídeo têm um processo de pré-produção envolvidos , que começa com os escritores colocar uma história juntos, que o jogo vai seguir , ea história inclui idéias específicos para níveis e como o jogo ea história vai se misturam . Às vezes, essas histórias são criados pelos desenvolvedores de jogos ou podem ser baseado fora de outras propriedades , tais como filmes ou novelas gráficas .
Encenação

Uma vez que a história básica tem foi criado, designers gráficos irão projetar storyboards em forma semelhante a como os diretores planejar os seus tiros de cinema. Um storyboard é uma imagem que é ou desenhado ou computador projetado que representa um tiro no jogo. É muito semelhante a um painel em uma história em quadrinhos . Isso ajuda a orientar os designers de jogos e fica todo mundo na mesma página a respeito de como o jogo vai olhar e que os programadores precisam se concentrar em fazer o jogo em uma realidade. Personagens , armas e outros componentes importantes do jogo também são desenhados de modo que eles podem ser programados para o jogo. Projetistas
Movimento Programa

de jogos podem utilizar os storyboards e os modelos de personagens para programar um esquema básico do jogo , para que possam começar a introduzir as animações de como os personagens se movem e como os objetos no jogo interagem uns com os outros. Às vezes, isso é feito no sistema de computador e às vezes os designers vão usar o " motion capture ", que é quando performers humanos estão ligados a um computador com vários sensores que registram -los fazendo movimentos que pode ser imitada para o jogo.


atores

Se um jogo é uma história intensa , os atores são freqüentemente empregadas para trazer os personagens à vida. Às vezes, os modelos de personagens serão baseados fora dos atores que estão retratando -os , e em outras ocasiões , os atores só fornecem as vozes . Isto dá ao jogo uma sensação de autenticidade e aumenta o valor da produção para o jogador do jogo . Celebridades freqüentemente se envolver no processo de voice-over jogo, especialmente se o jogo é baseado fora de um filme que eles estão estrelando dentro
The Game Engine

o motor de jogo é o código de computador que coloca tudo junto e permite que o jogo para jogar. Os modelos de personagens , vozes, ambientes e jogo são todas fundidas pelo motor de jogo para criar uma experiência interativa que deve aparecer perfeita quando é bem feito. Motores de jogo são freqüentemente reciclados em outros jogos do mesmo desenvolvedor , onde um esquema de controle básico e motor de física é aplicado a uma nova história , com algumas melhorias e novos personagens. Jogos esportivos são exemplos comuns deste , onde o mesmo motor é utilizado durante anos com algumas pequenas adições e mudanças roster com lançamento de cada novo ano.

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