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Oblivion Construction Set Casa Mod Tutorial
The Elder Scrolls Construction Set incluído com a versão para PC de Oblivion permite aos usuários personalizar praticamente qualquer elemento do jogo, incluindo armas , locais, NPCs , quests e inimigos. Criando uma casa mod fornece um bom trampolim para modificações mais complexas e também dá ao seu personagem no jogo um lugar para guardar pertences. A casa pode usar um local totalmente novo construído a partir do zero ou copiar as estruturas existentes já incluídos no jogo. Instruções
1

Abra o Elder Scrolls Construction Set e clique no menu "File" . Escolha "Dados" da lista. Dê um duplo clique em " oblivion.esm " para verificar o arquivo e clique em "OK". Isso informa ao sistema que deseja utilizar o mundo Oblivion padrão como base para a edição.
2

Aguarde os arquivos de dados para carregar e clique no botão "Salvar" . Dê a sua nova casa mod um nome e salve-o na pasta padrão " esquecimento /data " no disco rígido . Salve o seu mod , muitas vezes , enquanto trabalhava nele para evitar a perda de dados.
3

Percorra a janela de vista celular para encontrar uma localização exterior para sua casa. Seções exteriores , ou células , são referenciados com um número de grade. Dê um duplo clique em uma para examiná-lo na janela de renderização . Escolha um espaço vazio ou uma estrutura existente para redirecionar .
4

Construir o exterior da casa. Arraste objetos da seção " Objetos /Estática /Arquitetura" da janela do objeto na janela de renderização e arrastá-los ao redor para construir uma estrutura. A maioria dos blocos de estrutura de construção exteriores utilizar a denominação " EXT" . Se você prefere copiar uma estrutura existente , abra seu ponto de vista celular na janela de renderização. Clique e arraste para selecionar toda a estrutura , e pressione " Ctrl + C " para copiá-lo. Retornar cela do mod e pressione " Ctrl + V " para colar a estrutura em um novo local . Excluir todas as portas existentes.
5

Criar uma nova célula interior para o uso como o interior da casa. Para copiar o layout de uma célula interior existente, clique direito sobre ela na janela de visualização de células e escolha " Duplicate celular . " Clique uma vez sobre a nova célula duas vezes para alterar o seu nome. Se você preferir criar um novo interior a partir do zero , copiar uma célula interior existente, realce o seu conteúdo e pressione " Excluir".
6

Remova todos os NPCs , portas e recipientes existentes no interior. Uma vez que estes são objetos duplicados, a sua presença pode causar conflitos durante o jogo. Arraste itens da janela de renderização para modificar ou criar um interior. Muitos blocos de construção de interiores usar a designação " INT " .
7

Coloque uma porta da seção " WorldObjects /Door" da janela do objeto na janela de renderização e alinhá-lo com a entrada da estrutura. Clique duas vezes na porta e clique na aba " Teleport " .
8

Coloque uma marca de verificação na caixa " Teleport " . Na caixa drop-down "Cell" , selecione a mesma célula exterior de sua casa usa . Na caixa drop-down "Referência" , selecione o nome do objeto que você acabou de colocar porta . Clique no "Botão Ver Teleport marcador " para carregar celular destino da porta na janela de renderização .
9

Posicione o marcador de teletransporte ao lado de saída da casa, virada para fora. Isto diz o jogo onde colocar o jogador quando ele sair da porta. Repita os passos da porta para a porta exterior , selecionando a célula interior como destino de teletransporte e colocando o marcador ao lado da entrada voltado para dentro. Siga estes passos para criar entradas e saídas adicionais para estruturas com múltiplas portas.
10

Salve o mod e sair do jogo da construção. Comece Oblivion e clique em " Arquivos de Dados " na tela de inicialização. Selecione o novo arquivo de mod e clique em " OK" para incluí-lo no jogo.

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