O software de computador é um termo amplo, abrangendo uma ampla gama de componentes. Aqui estão algumas categorias principais:
1. Software do sistema: *
Sistema Operacional (OS): Este é o software principal que gerencia o hardware do computador e fornece uma plataforma para que outros aplicativos sejam executados. Exemplos:Windows, MacOS, Linux, Android, iOS.
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Drivers de dispositivo: São pequenos programas que permitem que o sistema operacional se comunique com componentes de hardware específicos, como impressoras, placas gráficas e placas de som.
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Programas de utilitário: Esses programas executam tarefas específicas para gerenciar e otimizar o sistema, como desfragmentadores de disco, software antivírus e ferramentas de monitoramento do sistema.
2. Software de aplicativo: *
Software de produtividade: Programas usados para tarefas diárias como processamento de texto, planilhas, apresentações e email. Exemplos:Microsoft Office, Google Docs, OpenOffice.
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Software de entretenimento: Jogos, tocadores de música, video players, serviços de streaming e outros programas projetados para entretenimento.
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software de negócios: Programas usados para contabilidade, gerenciamento de inventário, gerenciamento de relacionamento com clientes (CRM) e outras funções de negócios. Exemplos:QuickBooks, Salesforce, SAP.
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Software educacional: Programas projetados para aprendizado, como jogos educacionais, simulações e cursos on -line.
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Software especializado: Programas desenvolvidos para indústrias específicas, como software médico, software de engenharia e software científico.
3. Linguagens e ferramentas de programação: *
linguagens de programação: Estes são conjuntos de regras e sintaxe usados para escrever instruções para computadores. Exemplos:Python, Java, C ++, JavaScript.
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Ferramentas de desenvolvimento: São programas usados pelos programadores para criar, testar e depurar software. Exemplos:ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), compiladores, depuradores.
4. Middleware: *
software que atua como uma ponte entre diferentes componentes ou sistemas de software. Isso pode incluir bancos de dados, filas de mensagens e servidores de aplicativos.
5. Bibliotecas: *
coleções de código reutilizável que fornecem funções e recursos comuns. Isso permite que os desenvolvedores economizem tempo e esforço reutilizando o código existente.
6. Dados: *
as informações que o software processa e lojas. Isso pode incluir texto, imagens, áudio, vídeo e outros formatos de dados.
7. Documentação: *
Materiais escritos que explicam como usar e manter o software. Isso pode incluir manuais do usuário, documentação da API e guias de desenvolvedor.
É importante observar que essas categorias geralmente se sobrepõem e interagem entre si. Por exemplo, um sistema operacional pode incluir programas de utilidade, e um aplicativo pode exigir que bibliotecas específicas funcionem.