Encontrar informações sobre computação 3D Gráfica:
Há uma riqueza de recursos disponíveis para aprender sobre os gráficos de computador 3D, atendendo a todos os níveis de experiência. Aqui está um colapso de onde encontrar informações:
1. Recursos online: *
Tutoriais e cursos: *
udemy, Coursera, SkillShare: Ofereça cursos pagos, desde iniciantes a avançados, cobrindo vários softwares e técnicas 3D.
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Academia Khan: Fornece cursos gratuitos sobre modelagem 3D e princípios básicos de animação.
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Guru do liquidificador: Oferece tutoriais gratuitos e pagos para o liquidificador de software de código aberto.
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Cookie CG: Apresenta tutoriais e cursos de alta qualidade para vários softwares 3D.
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lynda.com (agora LinkedIn Learning): Contém extensos tutoriais em vídeo em vários softwares e técnicas 3D.
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sites e blogs: *
3D Artist Magazine: Apresenta artigos, entrevistas e recursos para artistas 3D.
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80 Nível: Mostra as últimas arte 3D, entrevistas com artistas e notícias da indústria.
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CGSociety: Um grande fórum comunitário para artistas 3D se conectarem, compartilharem trabalho e discutir técnicas.
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ArtStation: Um site de portfólio para artistas, mostrando uma ampla gama de arte 3D.
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polycount: Um fórum dedicado à modelagem 3D, com discussões, tutoriais e recursos.
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Livros: *
"3D Computer Graphics:A Comprehensive Introduction", de Donald Hearn e M. Pauline Baker: Um livro clássico que abrange princípios fundamentais dos gráficos 3D.
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"Escultura digital:para artistas de caça", de Scott Spencer: Fornece uma abordagem prática para a escultura em 3D para o desenvolvimento de jogos.
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"O guia completo para modelagem e animação 3D", de Chris Evans: Um guia abrangente que abrange vários aspectos da produção em 3D.
2. Documentação e Recursos de Software: *
Documentação oficial: A maioria dos provedores de software 3D oferece documentação extensa, tutoriais e fóruns de suporte.
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Comunidades online: Comunidades dedicadas para software específico (por exemplo, Blender, Maya, 3DS Max) fornecem suporte valioso, tutoriais e fóruns de discussão.
3. Instituições educacionais: *
faculdades e universidades: Muitas instituições oferecem programas de graduação e cursos em gráficos de computador 3D, animação e campos relacionados.
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workshops e bootcamps: Oficinas de curto prazo e bootcamps oferecem treinamento intensivo em software e técnicas específicas.
4. Eventos e conferências da indústria: *
siggraph: A conferência líder para computação gráfica e técnicas interativas, com apresentações, workshops e exposições.
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GDC (conferência de desenvolvedores de jogos): Um grande evento para desenvolvedores de jogos, mostrando as mais recentes tecnologias e tendências nos gráficos 3D.
5. Prática e experimentação pessoal: *
Experimente com software livre: Comece com software livre como o Blender para explorar conceitos básicos e desenvolver habilidades fundamentais.
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Siga os tutoriais: Comece com tutoriais iniciantes e avança gradualmente para técnicas mais avançadas.
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Criar projetos pessoais: Trabalhe em seus próprios projetos para aplicar seu conhecimento e obter experiência prática.
Ao combinar esses recursos, você pode criar uma base forte em gráficos de computador 3D e desenvolver suas habilidades para criar visuais impressionantes.