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Como remover um Set Asse em Maya
Maya , um pacote de software de animação 3-D da Autodesk, os criadores do AutoCAD, fornece uma série de ferramentas úteis para economizar tempo enquanto os designers a criação de efeitos visuais. Entre essas características são "conjuntos de assar ", ou agrupamentos de polígonos ou elementos de design que permitem ao usuário aplicar os mesmos efeitos visuais, como sombreamento ou textura para todos os elementos do conjunto. Este recurso pode salvar os designers uma boa quantidade de tempo e uma série de dores de cabeça , mas você também pode querer remover este recurso para destacar certas polígonos no grupo . Embora todos os objetos são atribuídos automaticamente um conjunto asse em Maya , a remoção de todos os elementos de um conjunto de bolos - eliminando de forma eficaz esse conjunto bake - é um processo muito simples. Coisas que você precisa
pacote de software de animação 3D Autodesk Maya
computador
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1

Selecione todo o objeto no cozer definir você gostaria para remover . Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique em cada um dos polígonos , a fim de selecionar o grupo completo .
2

Clique no menu drop -down " Iluminação /sombreamento " no canto direito do parte superior da barra de menu.
3

Selecione " Atribuir Novo Asse Set" a partir do menu drop-down. Selecione " Texture Asse Set" das duas opções sob a opção " Atribuir Novo Asse Set" . Um guia irá aparecer permitindo que você defina os efeitos de iluminação e de sombreamento para este conjunto de cozer , o nome do grupo e salvar as alterações. Alternativamente, você pode selecionar " Atribuir existente Asse Set " no menu drop-down , se você quiser incluir esses objetos em um conjunto de cozer existente. Em ambos os casos , a cozer definido para que os objetos pertenciam originalmente serão eliminados , mas os objetos devem ser atribuídos a um novo cozer definir antes que você possa eliminar o conjunto original .
4

Selecione os efeitos visuais adequados para o conjunto e salvar seu trabalho.

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