A capacidade da multimídia de superar barreiras anteriores se deve em grande parte a avanços em várias áreas -chave:
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Aumento do poder de computação: Os primeiros computadores não tinham o poder de processamento para lidar com os cálculos complexos necessários para o processamento de áudio e vídeo. Os processadores modernos, juntamente com o processamento paralelo e o hardware especializado (GPUs), permitem reprodução suave e manipulação em tempo real do conteúdo multimídia.
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Capacidade de armazenamento aprimorada: O armazenamento de grandes arquivos multimídia (áudio, vídeo, imagens) costumava ser proibitivamente caro e difícil. O advento de discos rígidos acessíveis e de alta capacidade, SSDs, armazenamento em nuvem e tecnologias de compressão como MP3 e JPEG reduziu significativamente essas limitações.
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redes mais rápidas e confiáveis: A evolução da Internet, da discagem para a banda larga e além, permitiu o streaming e o compartilhamento contínuo do conteúdo multimídia. Redes mais rápidas, juntamente com a infraestrutura de rede aprimorada, suporta a transferência de arquivos grandes sem atrasos significativos.
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Técnicas de compressão avançada: Os algoritmos de compactação reduzem drasticamente os tamanhos de arquivo, tornando viável armazenar, transmitir e processar dados multimídia de maneira eficaz. Sem isso, as demandas de armazenamento e largura de banda seriam intransponíveis.
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software e interfaces amigáveis: O software multimídia inicial era frequentemente complexo e difícil de usar. Pacotes de software modernos e interfaces intuitivas tornam a criação e interação com o conteúdo multimídia acessível a um público mais amplo. Funcionalidade de arrastar e soltar e os editores Wysiwyg (o que você vê é o que você obtém) são exemplos excelentes.
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Hardware acessível: O custo das câmeras, microfones e outros dispositivos para capturar e produzir multimídia caiu dramaticamente, permitindo que mais pessoas criem e compartilhem seu próprio conteúdo.
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Formatos e protocolos padronizados: O desenvolvimento de formatos de arquivo amplamente aceitos (como MP4, WAV, JPEG) e protocolos (como HTTP, RTP) garante a compatibilidade entre diferentes dispositivos e software. Essa interoperabilidade era uma grande barreira antes.
Em suma, uma confluência de avanços de hardware, melhorias de software e recursos de rede permitiu que a multimídia superasse as limitações significativas que enfrentou anteriormente.