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Quais são os tipos de multimídia?
A multimídia abrange uma ampla gama de tipos de conteúdo. Eles podem ser categorizados de várias maneiras, mas aqui estão alguns agrupamentos comuns:

por entrada sensorial:

* visual: Esse é o tipo mais comum e inclui imagens (fotografias, ilustrações, desenhos), vídeos (animações, filmagens de ação ao vivo) e texto (embora o texto também possa ser considerado parte de outros tipos).
* Auditivo: Isso inclui música, efeitos sonoros, narração e fala.
* háptico: Isso se refere ao feedback tátil, geralmente usado em realidade virtual ou experiências de jogos. Envolve o sentido do toque.
* olfativo: Embora menos comum na multimídia digital, essa categoria inclui cheiros simulados, embora atualmente muito limitados tecnologicamente.
* Gustatory: Semelhante ao olfativo, essa categoria é extremamente rara na multimídia digital e refere -se a um sabor simulado.

por tipo de mídia:

* Texto: Palavras escritas, incluindo diferentes fontes, estilos e tamanhos.
* gráficos: Imagens estáticas, incluindo fotografias, ilustrações, desenhos e imagens geradas por computador (CGI).
* áudio: Gravações de som, incluindo música, fala e efeitos sonoros.
* Vídeo: Imagens em movimento, incluindo animação, filmagem de ação ao vivo e videogames.
* Animação: Um tipo específico de vídeo que usa imagens em movimento criadas através de uma sequência de desenhos ou modelos gerados por computador.
* Mídia interativa: Conteúdo que permite que os usuários interajam com ele, como videogames, simulações e sites. Isso geralmente combina vários outros tipos.


por método de entrega:

* Linear: O conteúdo é apresentado em uma sequência fixa, como um filme.
* não linear: O conteúdo pode ser acessado em qualquer ordem, como um site ou hipertexto.
* Streaming: O conteúdo é entregue pela Internet como é reproduzido, em vez de baixar primeiro.
* baixado: O conteúdo é baixado para um dispositivo antes de ser reproduzido.


Essas categorias não são mutuamente exclusivas; Um único projeto multimídia pode incorporar elementos de vários deles. Por exemplo, um videogame pode usar gráficos visuais, efeitos sonoros auditivos, feedback háptico (através de um controlador) e elementos interativos.

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