O termo "chamadas de função multimídia" não é um termo técnico padrão em programação ou ciência da computação. É provável que seja uma maneira menos formal de se referir a funções ou métodos que lidam com vários componentes multimídia como:
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áudio: Jogar, gravar, manipular arquivos de som (MP3, WAV, etc.).
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Vídeo: Jogando, capturando, editando conteúdo de vídeo (MP4, Avi, etc.).
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Imagens: Exibindo, manipulando e processando imagens (JPG, PNG, GIF, etc.).
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Animação: Criando, exibindo e controlando conteúdo animado.
Veja como você pode pensar sobre isso em diferentes contextos de programação: *
bibliotecas e APIs: Muitas linguagens e ambientes de programação fornecem bibliotecas e APIs (interfaces de programação de aplicativos) que oferecem funções especificamente para trabalhar com elementos multimídia. Por exemplo, no Python, você pode usar a biblioteca `pygame` para reprodução de áudio e vídeo. No JavaScript, você pode usar a API de áudio da Web e o elemento HTML5