Multimídia imersiva nos negócios:Exemplos entre as indústrias
Aqui estão exemplos de como diferentes indústrias estão alavancando tecnologias imersivas multimídia como VR, AR e 360 ° de vídeo:
Marketing e vendas: *
showrooms virtuais e try-ons: A Ikea Place (AR) permite que os clientes visualizem móveis em suas casas. Warby Parker (AR) permite a tentativa virtual de óculos.
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demos imersivos do produto: Empresas automotivas como a Volvo (VR) oferecem unidades de teste virtual. As empresas imobiliárias usam VR para mostrar propriedades.
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Experiências de marca envolventes: O "Inacreditável abrigo de ônibus" (AR) da Pepsi Max criou uma experiência de realidade aumentada de grandes
Treinamento e desenvolvimento: * simulações realistas: A Boeing (VR) treina técnicos na montagem do avião. As escolas de medicina usam VR para simulações de cirurgia.
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Ambientes de aprendizado interativo: O Walmart (VR) usa a realidade virtual para treinar funcionários em atendimento ao cliente e conformidade.
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Interior aprimorado: Empresas como a Accenture (VR) usam a realidade virtual para a bordo de novas contratações e apresentam -as à cultura da empresa.
Design e engenharia: *
Design colaborativo: Arquitetos e engenheiros usam VR (por exemplo, IRISVR) para visualizar e colaborar em modelos 3D.
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Colaboração remota: A Ford (VR) usa a VR para conectar designers nos continentes para revisões de design colaborativo.
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Prototipagem e teste: Empresas como a Lockheed Martin (VR) usam a realidade virtual para protótipo e testes de designs antes da produção física.
Atendimento ao cliente e suporte: *
Assistência de especialista remoto: Empresas de tecnologia como a Xerox (AR) usam a realidade aumentada para orientar os técnicos por meio de reparos.
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Guias de solução de problemas interativos: O aplicativo Virtual Guide (AR) da Hyundai ajuda os proprietários de carros com manutenção básica e solução de problemas.
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Jornadas de clientes personalizadas: Os varejistas usam AR para fornecer informações e recomendações personalizadas do produto.
Outras indústrias: *
saúde: VR para tratamento da dor, tratamento de fobia e fisioterapia.
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Educação: Viagens de campo virtuais, experiências de aprendizado interativas e treinamento de habilidades.
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Viagem e hospitalidade: Tours virtuais de destinos, hotéis e atrações.
benefícios do uso de multimídia imersiva: *
Maior engajamento e recall: Experiências imersivas criam uma conexão emocional mais forte, levando a uma melhor retenção de informações.
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Experiência melhorada do cliente: Interações personalizadas e envolventes aumentam a satisfação e a lealdade do cliente.
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Custos e riscos reduzidos: Simulações e treinamento virtuais podem ser mais seguros e mais econômicos do que as contrapartes do mundo real.
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colaboração e comunicação aprimorada: Ambientes imersivos facilitam uma melhor comunicação e compreensão entre as equipes.
Coisas a considerar: *
Custos de tecnologia: Desenvolver e implantar experiências imersivas pode exigir investimento significativo.
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Criação de conteúdo: Criar conteúdo imersivo de alta qualidade pode demorar muito e exigir habilidades especializadas.
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Adoção do usuário: Garantir a adoção do usuário e o fornecimento de treinamento adequado são cruciais para a implementação bem -sucedida.
A multimídia imersiva está transformando como as empresas operam entre as indústrias. Ao entender os aplicativos e desafios em potencial, as empresas podem aproveitar essas tecnologias para criar experiências envolventes, melhorar a eficiência e obter uma vantagem competitiva.