Adobe After Effects é um dos programas principais do mercado para a criação de efeitos postworked para imagens filmadas anteriormente . Uma ferramenta que é usado com freqüência é a ferramenta "Texto" , que permite que você faça coisas como adicionar texto e títulos . Mas, enquanto existem muitos efeitos diferentes que você pode executar no texto que você adicionar , uma coisa After Effects não pode diretamente fazer é importação de texto 3D a partir de um programa de modelagem 3D ou gerar texto 3D internamente. Mas há um truque que permite que você crie texto 3D usando um filtro destinado a um propósito diferente. Prep Trabalho
A primeira coisa que você precisa é uma imagem de fundo que você pode usar. Ela pode ser tanto uma imagem estática ou um vídeo. Esta imagem de fundo não irá realmente ser usado como uma base como tal , mas em vez disso, ser aplicada ao texto para criar ( como na forma ) a " textura " 3D para o texto . Então importar a imagem que você deseja usar para seus computadores disco rígido através de um scanner, ou você pode importá-lo diretamente de sua câmera ou filmadora usando a porta USB. Em seguida, decidir sobre o texto que você quer ter. Se o texto é para um site da empresa, você pode querer usar as iniciais da empresa.
Configurando no After Effects
Ainda há um pouco para fazer antes de pode criar o seu texto 3D. Abra After Effects. Agora vá em "Arquivo " e abra a imagem de fundo que você importou para que você vê-lo na tela principal . Agora selecione a ferramenta "Texto" . Em "Opções ", selecione a "Fonte" tipo desejado e ajuste a escala para a sua imagem. Agora, digite o texto que você deseja usar. Não se preocupe com a cor do texto, já que você estará substituindo-o de qualquer maneira.
Criando o efeito
Você tem agora duas camadas no cena, a camada de fundo ea camada de texto. Clique sobre a camada de texto e desligá-lo para que ele desaparece de vista. Agora aplique o efeito " Shatter " para a imagem (não o texto). Agora mova para baixo a linha do tempo um pouco , e você terá o efeito de quebrar padrão jogar fora na imagem . Por exemplo, se ele é definido como "Brick " ele vai olhar como uma parede de tijolos desmoronando .
Agora vá para o painel " Efeitos de Controle" e no "Shape " submenu mudar o padrão de " Bricks "para " Custom ". A imagem irá desaparecer. Agora precisamos definir o costume quebrar . Clique em "Custom Shatter Mapa ", e na lista oferecida , selecione a camada de texto. No painel " Efeitos de Controle" , aumentar a " profundidade de extrusão ". Se você começar o ruído nas áreas não textuais , apenas reposicionar o cursor cronograma para um ponto anterior . E é isso. Você agora tem texto 3D que pode ser girado na cena usando "Camera Position. "