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Tutorial para Cinema 4D
Cinema 4D é um poderoso programa de modelagem 3D e animação disponível para Mac , Windows e sistemas operacionais Linux . O software permite que os usuários criem modelos tridimensionais profissionais dentro de uma interface de fácil navegação limpa, e reúne uma grande quantidade de recursos avançados que será atraente para iniciantes e usuários avançados parecidos. Básico interface de navegação

Comece criando um objeto poligonal. Para fazer isso, basta clicar no botão " Cube" no top- meio da tela . Este objeto servirá como um ponto de referência como você aprender a usar as ferramentas de navegação . Você verá quatro pequenos botões no canto superior direito da janela de visualização . Clique no primeiro botão e arraste o mouse em torno do plano de visualização . Você notará que o movimento da câmera de um lado para o outro e para cima e para baixo enquanto arrasta o mouse. Clique no segundo botão e arraste na janela de visualização novamente. Isto irá ampliar sua câmera e sair. Agora tente arrastando o mouse depois de clicar no terceiro botão . Isso vai girar sua visão da câmera em torno do objeto que você criou. O quarto botão vai mudar a vista. Clicando ele irá exibir quatro janelas de visualização separados, cada um com uma perspectiva diferente sobre o seu objeto .
Gerenciando Objetos

Clique no botão " Cube" novamente e use a queda menu suspenso para selecionar um objeto diferente, como um cilindro ou esfera. Você notará que o seu novo objeto será sobreposto ao cubo que você criou anteriormente . Use a ferramenta "Mover" , encontrada na área superior esquerdo da tela, e arraste uma das setas ligadas ao segundo objeto. Isto irá movê-lo através do espaço , longe do cubo de origem.

Em seguida , observe o Gerente objetos, encontrados no lado superior esquerdo da tela . Isto irá exibir todos os objetos que você criou em uma lista. Você pode selecionar qualquer um desses objetos quando você deseja modificar ou movê-los. Clique no segundo objeto que você criou , e use o botão "Girar " novamente. Você vai notar que a câmera gira em torno de qualquer objeto que você selecionou.

Diretamente à direita da ferramenta "Mover" você encontrará o botão " Scale" . Selecione esta opção e arraste o mouse em torno do espectador. Isso fará com que o objeto maior ou menor, dependendo da direção que você arrasta. Ao lado da ferramenta Escala é a ferramenta Rotate. Escolhendo isso vai fazer alguns anéis aparecem ao redor do objeto selecionado. Arraste esses anéis para girar o objeto ao redor em qualquer configuração que você desejar.

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