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Adobe Illustrator 10 Tutoriais
Adobe Illustrator 10 é um programa de desenho baseado em vetores ( gráficos usando linhas e formas ) usado por muitos designers gráficos e artistas para criar imagens dinâmicas e precisas. O programa pode ser difícil no começo , mas se você entender alguns aspectos do mesmo, você pode estar bem no seu caminho para a criação de seu próprio trabalho artístico baseado em vetores. Caminhos

Um caminho é qualquer linha ou forma de contorno , que é parte de um projeto do ilustrador. As formas de caminhos podem ser editados utilizando pontos de ancoragem ( usando o " Add Anchor Point" de ferramentas) , as áreas do caminho que podem ser arrastados e manipulados. No Illustrator, caminhos são geralmente invisível quando seu trabalho artístico é impresso a menos que você aplique efeitos a eles. Caminhos também pode ser copiado e colado para criar caminhos idênticos. Caminhos separados também podem ser combinados para criar novos caminhos.
Fills e Strokes

Dois dos efeitos mais comuns que podem ser aplicadas aos caminhos são traçados e preenchimentos . Um acidente vascular cerebral é uma linha que pode ser feito mais ou menos espessa , ajustando suas larguras ou mudar a sua cor ou textura. Aplicando um preenchimento ocupa toda a área dentro de um caminho com uma cor sólida , gradiente ou textura usando a paleta de cores .
Pen Tool

O mais versátil e muitas vezes ferramenta utilizada no Illustrator é a ferramenta " Pen" . Com esta ferramenta , você pode criar linhas retas, linhas curvas ou caminhos fechados . A ferramenta caneta utiliza curvas de Bezier , alças que podem ser puxados para alterar a forma e profundidade de linhas curvas. Ao criar vários pontos de ancoragem , você pode criar quantas curvas e curvas para um caminho que quiser.
Camadas

Cada curso ou caminho que você faz é empilhados em cima de cada objeto feito antes dele. Você pode ajustar o objeto que se sobrepõe , que , movendo cada objeto para trás ou para frente (sob o menu "Editar" ) . Você também pode separar grupos de objetos em diferentes camadas para que eles possam ser editados de forma independente.

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