No Adobe Flash (agora extinto, substituído por Animate), a ferramenta de caneta foi usada para criar gráficos de vetor
. Ao contrário da ferramenta de pincel que cria gráficos raster (compostos de pixels), a ferramenta de caneta permitiu criar contornos e formas precisos e escaláveis, colocando pontos de ancoragem e manipulando as curvas entre elas.
Especificamente:
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Pontos de âncora: Estes são os pontos que você clica para definir o caminho.
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curvas bezier: As linhas que conectam os pontos de ancoragem são curvas mais beziadas, permitindo linhas lisas e curvas. Você controla a forma da curva usando "alças" que se estendem de cada ponto de ancoragem. Você pode ajustar essas alças para ajustar a curvatura da curva.
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linhas retas: Simplesmente clicando para colocar pontos de ancoragem sem manipular as alças, você pode criar linhas retas.
A ferramenta da caneta foi crucial para criar gráficos limpos e nítidos que não perdiam qualidade quando escalados, ao contrário das imagens rasters que se tornariam pixelizadas quando ampliadas. Era essencial para criar logotipos, ilustrações, animações e outros ativos baseados em vetores no Flash.