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Como Chegar Linux para reconhecer um Wiimote
Projetado para uso com o console Wii, o Wii Remote , também conhecido como o Wiimote , é um controlador avançado com capacidade de detecção de movimento e reconhecimento de gestos . Embora disponíveis a preços baixos , o Wiimote contém um acelerador, sensor óptico e outros eletrônicos complexos. Esta combinação tem trazido para a atenção de hackers de hardware, que desenvolveram as bibliotecas para usar o Wiimote com outros dispositivos e sistemas operacionais, como o Linux. Um adaptador Bluetooth é tudo que você precisa para controlar seu computador, ou transformá-lo em uma lousa digital ou ferramenta semelhante usando o Wiimote . Instruções
Instalar Bluetooth
1

comprar um adaptador Bluetooth , se você estiver usando um computador que não tem um built-in módulo Bluetooth. Esses adaptadores pequenos estão disponíveis a um custo baixo e conectar em uma porta USB, adicionando funcionalidade Bluetooth ao seu computador.
2

Abra uma janela de terminal no computador Linux. No terminal prompt, digite:

sudo apt- get install python- bluez gobject python- dbus

Isso instala os drivers BlueZ Bluetooth e os módulos Python necessários para executar os exemplos BlueZ < . br>
3

Conecte o adaptador Bluetooth, e digite o seguinte no prompt do terminal:

hcitool dev

Você vai ver o dispositivo identificador hci para o adaptador Bluetooth apresentado, juntamente com seu endereço MAC , confirmando o dispositivo está funcionando
Instale CWiiD
4

no terminal prompt, digite: .

sudo apt- get install libcwiid1 lswm wmgui wminput

Isso instala a biblioteca CWiiD e motorista , que permite que o Linux reconhecer o Wiimote .
5

Digite o seguinte no prompt de terminal para iniciar o processo de descoberta Wiimote :

wminput

Pressione os botões 1 e 2 no seu Wiimote para colocar o controlador em modo de descoberta, indicada pelo piscar azul LED. Isso irá configurar o Wiimote para agir como um rato
6

Tipo: .

Wmgui

Isso abre uma tela gráfica mostrando todos os dados disponíveis que Linux pode ler do Wiimote , permitindo-lhe testar a interação com o controlador.

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