A popularidade dos sistemas operacionais depende do contexto (desktop, celular, servidor, sistemas incorporados etc.) e como a "popularidade" é medida (participação de mercado, base de usuários, adoção de desenvolvedor etc.). No entanto, aqui está um colapso para as principais categorias:
Desktop: *
Windows: De longe, o player dominante nos sistemas operacionais de desktop, mantendo uma maioria significativa da participação no mercado globalmente. Existem versões diferentes do Windows (Windows 10, Windows 11), mas elas fazem parte da mesma família.
*
macOS: Utilizado principalmente nos computadores Macintosh da Apple, o MacOS tem seguidores fiéis, principalmente em profissões criativas e entre certos dados demográficos. Ele mantém uma participação de mercado menor, mas significativa.
*
Linux: Embora não seja um único sistema operacional, o Linux é um kernel sobre o qual muitas distribuições diferentes (como Ubuntu, Fedora, Debian) são construídas. Ele tem uma presença substancial, particularmente em ambientes de servidores e entre desenvolvedores, mas sua participação de mercado de desktop é consideravelmente menor que o Windows ou o MacOS.
Mobile: *
Android: O sistema operacional móvel mais amplamente utilizado em todo o mundo, alimentando uma grande maioria de smartphones e tablets em todo o mundo.
*
iOS: O sistema operacional móvel da Apple, usado principalmente em iPhones e iPads. Ele detém uma grande participação de mercado, particularmente em segmentos de maior preço e em certas regiões geográficas.
servidor: *
Linux: Domina o mercado de servidores, alimentando uma grande maioria dos servidores da Web, infraestrutura em nuvem e outros sistemas corporativos. Sua natureza, flexibilidade e desempenho de código aberto o tornam uma escolha preferida para muitas organizações.
*
Windows Server: Um player significativo no mercado de servidores, especialmente em ambientes corporativos onde o ecossistema da Microsoft já está estabelecido.
Outros: Existem vários outros sistemas operacionais para fins especializados, incluindo sistemas incorporados (em carros, aparelhos etc.), consoles de jogos e supercomputadores. Eles geralmente têm nicho de público e não são tão amplamente conhecidos como os listados acima.
É crucial lembrar que os números de participação de mercado variam dependendo da fonte e da metodologia usada. O domínio de certos sistemas operacionais também pode mudar com o tempo.