Roblox é um jogo de construção on-line com um componente off-line: Roblox Studio. Usando Roblox Studio, os usuários podem criar seu próprio ambiente com arranjos personalizados de tijolos. Isso é feito usando o código CFrame . Uma vez que você inserir um tijolo em seu ambiente , você pode querer para girá-lo em uma determinada posição. Você pode fazer isso usando uma única linha de código, personalizados de acordo com o tijolo . Instruções
1
Abra seu modelo Roblox Estúdio contendo o tijolo desejar girar
2
Copie e cole a seguinte linha abaixo da inserção do tijolo : .
s = game.Workspace.brick ; s.CFrame = CFrame.Angles (0,0,0) + s.CFrame.p
3
Substitua o " tijolo " com o nome de o tijolo inserido.
4
Substituir " 0,0,0 " com os ângulos (em radianos) com o qual você gostaria de rodar o tijolo. Encontre uma ligação on-line para converter graus em radianos em Recursos .