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Solução de problemas Direct3D
Microsoft DirectX é uma interface de programação para aplicativos e jogos para que possam acessar e usar componentes de hardware , tais como aparelhos de vídeo e som . Direct3D é a porção da biblioteca DirectX que se refere especificamente aos indicadores visuais . Quando um programa gera erros Direct3D , que não pode realmente ser um problema com a biblioteca DirectX. A fim de solucionar um erro de Direct3D , várias causas potenciais devem ser abordadas. Instruções
1

Atualize seus drivers da placa de vídeo. Out- of-date drivers obsoletos ou , por vezes, pode ter problemas que foram corrigidos em versões mais recentes . Visite o site do fabricante da placa de vídeo para o driver que corresponde a sua placa gráfica e sistema operacional.
2

Verifique com o fabricante do aplicativo ou jogo para todas as notas de suporte ou atualizações. Muitos erros são causados ​​por um erro no programa ou jogo específico. O fabricante pode ter instruções para prevenir o problema, ou pode ter lançado um patch que corrige o problema completamente.
3

reinstalar a biblioteca DirectX. Direct3D é a parte gráfica da plataforma DirectX. Se a biblioteca tornou-se corrompido , o computador não será capaz de executar aplicativos que usam o Direct3D ou quaisquer outros componentes do DirectX. Visite o site da Microsoft para baixar e re- instalar a biblioteca .
4

Execute a Ferramenta de diagnóstico do DirectX. Para acessá-lo no Windows XP e versões anteriores , clicando em " Iniciar", " Executar". Digite " dxdiag " na caixa de diálogo e pressione " OK". No Windows Vista, clique em " Iniciar" e digite " dxdiag ". A ferramenta irá testar vários componentes , incluindo o Direct3D , por problemas. Clique na guia "Exibir " no topo da janela para mostrar as informações relacionadas com o Direct3D. Se a ferramenta detectar problemas com o driver ou o componente de hardware , ele irá mostrar a questão na parte inferior da janela.
5

Baixe e execute um verificador livre da placa de vídeo , como uma versão de avaliação do 3DMark . O que parece ser um problema de software com Direct3D pode realmente ser causado por um problema físico com a placa de vídeo. Executar testes no hardware para determinar se o problema está no componente . Se você não é capaz de usar um testador de software , tente instalar uma placa gráfica temporária ou usando um chip gráfico integrado da placa-mãe . Se os erros não se apresentar com um dispositivo de exibição diferente, o problema foi com a placa de vídeo originais.

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