A afirmação é um pouco enganadora. Embora as luzes negras e as telas de projeção tenham sido usadas em arcadas de diversão precoces, elas não eram os ancestrais * diretos * dos videogames modernos. Eles eram mais como precursores dos efeitos visuais e experiências imersivas que os videogames alcançaram posteriormente.
Aqui está um detalhamento: *
Luzes pretas e telas de projeção: Estes foram usados principalmente para criar efeitos ilusórios e teatrais , não para jogabilidade interativa. Pense em atrações como "The Haunted House" ou "The Tunnel of Love", que eram populares no início do século XX.
*
videogames anteriores: Estes nasceram da
tecnologia de computador e
eletrônica . Os primeiros videogames foram simples, geralmente envolvendo exibições gráficas simples ou baseadas em texto.
Então, a declaração sobre jogos de novidades sendo os ancestrais diretos dos videogames é imprecisa. No entanto, alguns podem argumentar que a "galeria de tiro" Ou jogos de arcade semelhantes usando projetores e luzes
pode ter influenciado o design de videogames antecipados. Esses jogos envolveram alguma forma de interação e feedback visual, embora muito rudimentares.
para responder à pergunta sobre o jogo mais notável: É difícil escolher apenas um, mas o
"SpaceWar!" O jogo desenvolvido em 1962 em um computador no MIT é frequentemente considerado um dos primeiros videogames que foi verdadeiramente interativa e que possui os principais elementos dos videogames modernos (gráficos, controles, pontuação etc.).
No geral, a evolução dos videogames foi um processo complexo envolvendo muitas influências, incluindo avanços tecnológicos, idéias de outras formas de entretenimento e a criatividade dos primeiros desenvolvedores.