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O que a inserção faz ou significa no 3ds max?
A ferramenta Inserir no 3ds Max permite criar uma cópia deslocada de arestas, faces ou vértices selecionados, puxando-os efetivamente para dentro. Esta ferramenta é comumente usada para criar molduras ou bordas para objetos inserindo as bordas em uma distância especificada. Veja como usar a ferramenta Inserir:

1. Selecione os elementos :
- Selecione as arestas, faces ou vértices que deseja inserir. Você pode usar várias ferramentas de seleção, como a ferramenta Edge Select ou a ferramenta Polygon Select.

2. Ative a ferramenta Inserir :
- Clique no botão "Inserir" na barra de ferramentas principal. Alternativamente, você pode pressionar a tecla “I” do teclado para acessar rapidamente a ferramenta.

3. Definir parâmetros :
- As configurações da ferramenta Inserir aparecem em uma caixa de diálogo. Você pode especificar a distância "Offset", que determina a que distância a nova geometria inserida é criada a partir do original.
- Além disso, você pode ajustar outras configurações como "Segmentos" (número de segmentos criados ao longo das bordas da inserção), "Tipo de cobertura" (para determinar como o final da inserção é limitado) e "Manter seleção suave/forte" ( para preservar o estado de seleção da aresta original).

4. Visualização :
- Ao ajustar as configurações, você verá uma prévia da inserção na janela de visualização. Isso ajuda você a visualizar o efeito antes de aplicar a operação.

5. Aplicar a inserção :
- Clique no botão "OK" para aplicar a inserção. A nova geometria será criada com base nos parâmetros especificados.

6. Edições adicionais :
- Depois de criar a inserção, você pode continuar editando a geometria conforme necessário. Por exemplo, você pode extrudá-lo para criar um quadro ou usar outras ferramentas para modificar a forma ou topologia da inserção.

A ferramenta Inset é uma ferramenta de modelagem fundamental no 3ds Max que permite adicionar profundidade e detalhes aos objetos. É frequentemente usado em modelagem arquitetônica, design de produtos e outros fluxos de trabalho de modelagem 3D para criar formas geométricas variadas.

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