No contexto da ciência da computação, particularmente a programação Java, uma "interface" é um plano ou contrato que define um conjunto de métodos que uma classe deve implementar. É como um modelo de como um objeto deve se comportar.
Aqui está um colapso:
O que é uma interface: *
puramente abstrato: As interfaces definem apenas métodos, mas não fornecem detalhes de implementação (código). Eles atuam como um "espaço reservado" para os métodos que serão implementados pelas classes.
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Contrato: Quando uma classe "implementa" uma interface, ela promete fornecer código de trabalho para todos os métodos definidos nessa interface.
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herança múltipla: Uma classe pode implementar várias interfaces, permitindo que ela herde a funcionalidade de várias fontes. Isso é diferente da "herança da classe", onde uma classe só pode herdar de uma classe pai.
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Abstração: As interfaces ajudam a promover a abstração, concentrando -se no que um objeto deve fazer (os métodos) sem ditar como deve fazê -lo (implementação).
Por que usar interfaces? *
REUSIBILIDADE DE CÓDIGO: As interfaces incentivam a modularidade e a reutilização de código. Como eles definem um conjunto comum de métodos, você pode criar várias classes que implementam a mesma interface, com funcionalidade semelhante.
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acoplamento solto: As interfaces ajudam a dissociar seu código. As classes interagem entre si através das interfaces, o que significa que elas só precisam saber sobre os métodos da interface, não os detalhes específicos da implementação de outra classe.
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polimorfismo: As interfaces permitem o polimorfismo, permitindo que você trate objetos de diferentes classes que implementam a mesma interface de maneira uniforme. Isso é crucial para escrever código flexível e extensível.
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Testabilidade: As interfaces facilitam o teste do seu código, fornecendo uma maneira de isolar e zombar dependências.
Exemplo: Digamos que você queira criar um sistema para diferentes tipos de veículos. Você pode definir uma interface chamada `veículo` com métodos como` start () `,` stop () `e` acelere () `. Em seguida, você pode criar classes como `carro ',` motocicleta' e `caminhão 'que implementam a interface` veículo', fornecendo suas implementações específicas para esses métodos.
em resumo: As interfaces no Java são ferramentas poderosas para projetar código modular, flexível e reutilizável. Eles são um conceito fundamental na programação orientada a objetos e são essenciais para criar aplicativos robustos de software.