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Quem inventou a placa gráfica
? Ilustrações foram usadas com o hardware do computador antes da primeira placa gráfica foi inventada . O gráfico primeiro computador a ser utilizado em um computador foi em 1940 , quando o Whirlwind I foi desenvolvido para a Marinha os EUA , no Instituto de Tecnologia de Massachusetts. O Whirlwind foi um simulador de vôo que pode localizar objects.Dr . Ivan Sutherland, um graduado do MIT , escreveu Bloco em 1963. Apoiador foi um programa de software usado em um computador TX -2 com um monitor e uma caneta de luz. Apoiador desenhou imagens no computador . Gráficos feitos usando uma linguagem de programação
Vintage equipamentos de tecnologia

Na década de 1970 , Alan Kay , cientista da Xerox PARC , usaria a idéia de Sutherland para desenvolver Alto . Alto foi um programa de interface gráfica de usuário que usou ícones para executar uma tarefa de computador. As linhas de código de uma linguagem programada faziam parte da GUI, mas escondido no fundo .

Jogos de vídeo também estavam sendo desenvolvidos com gráficos . Linguagens de programação como COBOL e Fortran foram utilizados para executar operações básicas em mainframes e minicomputadores . Em 1952, A.S. Douglas, um estudante de doutorado , criou um jogo tic- tac-toe gráfico usando um algoritmo, ou um conjunto de regras. O jogo foi jogado em um computador de tubo de vácuo EDSAC com um monitor de tubo de raios catódicos . Em 1972 , Nolan Bushnell criou a marca Atari e fez Pong. Com o sucesso de Ivan Sutherland no desenvolvimento do programa Sketchpad, programadores de computador começaram a usar linguagens de programação para fazer computação gráfica e aplicações de software de design.
International Business Machines Empresa

Em 1965, IBM criou a primeira máquina de visualização gráfica . O computador IBM 1130 foi usada com a unidade de visualização IBM 2250 . O IBM 2250 era um tubo de raios catódicos (TV tela em branco ), que usou o software programado a partir do IBM 1130 . As imagens foram tiradas em uma tela usando uma caneta de luz e exibidos gráficos vetoriais.

Gráficos Tipos
Imagem de microprocessadores

raster e vetores gráficos são usados ​​em uma computador para exibir imagens. Raster usa pixels , pequenos pontos que se ligam a uma grade de bitmap. Cada pixel é colocado num local específico com base no desenho . Se o gráfico é uma linha , ela aparecerá suave. Mas uma vez que o gráfico é ampliada , parece distorcida ou difusa. Os gráficos vetoriais utiliza uma escala de matemática ponto-a- ponto . Utilizando uma escala de matemática, gráficos vetoriais tem um caminho definido para pontos, linhas e curvas. As imagens são muito mais claras , mesmo quando ampliadas .
Gráfica Placa
fotográfica

imagem No passado, os tubos de raios catódicos foram usados ​​para exibir gráficos e parecia um aparelho de TV . Na década de 1980 , a IBM foi a primeira empresa a desenvolver a placa gráfica. O adaptador de vídeo monocromático eo adaptador de gráficos a cores, eram dispositivos de plug-in que ligados ao CRT . A placa MDA tinha 4 kilobytes de memória que poderia lidar com 720 por 350 pixels e pode exibir 25 linhas de 80 caracteres. A CGA tinha 16 kilobytes de memória e 160 por 200 pixels. O CGS tinha dois tipos de resolução para o texto e três tipos de gráficos. IBM viria a desenvolver o adaptador gráfico avançado , o Video Graphics Array , Extended Graphics Array , Ultra Extended Graphics Array eo Super Video Graphics Array .
Avanços

No 1990, a IBM desenvolveu o video Graphics Array prolongado , ainda em uso hoje, com monitores e projetores. A EVGA tem 1024 por 768 pixels e exibe 256 cores. Intel desenvolveu o cartão de Aceleração exibir gráficos Porto Digital. Quando a placa está ligada ao chip da Intel 865G , ele pode ser utilizado como um dispositivo de saída para televisores, mostradores digitais e monitores . O adaptador ARG tem uma resolução de 2048 por 1536 pixels e 16,7 milhões de cores .
Atual tendência

Hoje, placas gráficas não estão sendo feitas apenas para o uso do computador . Empresas como Nvidia e ATI estão fazendo placas gráficas 2- dimensionais e 3 dimensões para jogos. Consoles de vídeo como o PlayStation e GameBoy usar estes cartões gráficos para exibição de vídeo.

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