Todos os processos de computador usam memória RAM como memória temporária para dados. Isso acelera o processamento, devido à velocidade relativa de RAM - memória de acesso aleatório - em comparação com discos rígidos. Enquanto programas como navegadores da Web e planilhas usar RAM do sistema exclusivamente , jogos que usam o poder de processamento de uma placa de vídeo exigem a sua própria , dedicada, RAM de vídeo. Muitas vezes, as placas gráficas do mercado esta estatística simplesmente como "memória" ou pelo número , como " 256 " ou " 512 ". Ele é muitas vezes abreviado como VRAM , a posição V para o vídeo. Entender como o seu computador usa essa memória vai ajudar a determinar o quanto você precisa . Texturas
Uma grande parte da memória de vídeo vai para o armazenamento de dados de textura. Estas texturas embrulhar os modelos do fio-frame 3-D usado em jogos de computador . Arquivos de textura pode exigir uma grande quantidade de memória - potencialmente muitos megabytes cada um - e um jogo pode exibir dezenas deles ao mesmo tempo. Lendo as texturas a partir do disco rígido, ou mesmo a memória do sistema , antes de processar cada imagem resultaria em atraso , por isso a placa de vídeo deve armazenar texturas ativos em sua própria memória .
Pós-Processamento < br >
jogos modernos fazem uso de vários efeitos de pós-processamento , tais como anti -aliasing , alta faixa dinâmica e superfícies reflexivas. Para criar esses efeitos , a placa de vídeo deve processar cada cena várias vezes, adicionando as alterações com cada iteração. Embora isso coloca uma grande carga sobre o processador gráfico , também exige mais memória RAM , pois cada uma delas no meio rebocos devem permanecer armazenados em memória de vídeo até o render final ocorre.
Buffer
video RAM fornece um buffer para os quadros completos. Armazenando quadros processados , a placa de vídeo pode jogá-los no monitor a uma taxa constante , mesmo se o processador gráfico diminui em um complexo de render. Buffers de vídeo adicionais irá melhorar a velocidade de processamento gráfico , proporcionando um espaço de armazenamento para o trabalho acabado, permitindo que o processador para passar para a próxima tarefa.
Decidir sobre Memória
Quando a compra de uma placa de vídeo, determinar a quantidade de memória que você precisa , identificando o uso de tarefas de memória intensa. Se você jogar os últimos jogos com efeitos como anti- aliasing estourou , 256 MB de RAM , não será suficiente . Da mesma forma, a maior resolução que você jogar, quanto mais memória cada textura vai exigir. Ao jogar em resoluções HD ou superior, 512 MB deve ser de no mínimo : cartões de high-end de hoje oferecem mais de 1 GB de memória de vídeo . Para uso mais leve , como jogos casuais, títulos mais antigos e lançamentos indie 2-D , 256 MB vai ser suficiente na maioria dos casos .