O processador de sinal digital (DSP) em uma placa de som desempenha um papel crucial no processamento de sinais de áudio digitalmente. Suas responsabilidades podem ser amplamente categorizadas da seguinte forma: 
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 Efeitos Processamento: Esta é talvez a função mais prontamente aparente. O DSP lida com a aplicação em tempo real de efeitos de áudio como reverb, atraso, coro, equalização (EQ), compressão e muitos outros. Isso evita colocar o ônus na CPU principal, permitindo efeitos mais complexos e desempenho mais suave, especialmente com várias faixas ou efeitos exigentes.  
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 Conversão da taxa de amostra: O DSP pode converter áudio entre diferentes taxas de amostragem. Isso é vital ao misturar áudio de várias fontes com diferentes frequências de amostragem.  
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 Mixagem: O DSP pode misturar várias entradas de áudio, ajustando os níveis de volume e panning para cada canal antes da saída. Isso é especialmente importante para o áudio multicanal.  
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 Controle de conversão de digital para análise (DAC): Embora o próprio DAC seja um componente separado, o DSP geralmente gerencia e controla sua operação, incluindo parâmetros como Dithering e Taxa de Amostrado.  
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 Controle de conversão analógica-digital (ADC): Semelhante ao controle DAC, o DSP geralmente ajuda a gerenciar e otimizar o processo ADC. Isso pode incluir coisas como ganhar estadiamento e redução de ruído.  
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 Redução e supressão de ruído: Alguns DSPs incorporam algoritmos para reduzir ativamente o ruído de fundo e a interferência no sinal de áudio.  
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 Processamento de áudio espacial: As placas de som de ponta mais sofisticadas podem usar o DSP para criar efeitos sonoros surround (como Dolby Digital ou DTS) a partir de entrada estéreo ou multicanal.  
 Em essência, o DSP atua como um co-processador dedicado e altamente eficiente para tarefas de áudio, descarregando esse trabalho computacionalmente intensivo da CPU principal e resultando em melhor desempenho, menor latência (menos atraso) e maiores recursos para processamento de áudio. Sem um DSP, muitas dessas funções seriam impossíveis ou teriam fortemente os recursos do computador, levando a falhas de áudio, desistências e fracos desempenho.