Um servidor RPS, no contexto dos jogos online, é um servidor
paper-scissansensores . É um aplicativo de servidor que facilita os jogos on-line de rochas-tesouras entre vários jogadores. Ele lida:
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Conexões de jogador: Gerenciando jogadores ingressando e saindo do jogo.
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Lógica do jogo: Receber escolhas de jogadores (rock, papel ou tesoura), determinando o vencedor com base nas regras do RPS e transmitindo os resultados para todos os jogadores participantes.
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Gerenciamento de estado de jogo: Rastreando o estado atual do jogo (por exemplo, escolhas dos jogadores, rodada atual, pontuações do jogo).
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Segurança: Impedir a trapaça e garantir o jogo justo (embora isso possa ser um desafio, dependendo da implementação).
Essencialmente, é o hub central que permite que vários jogadores joguem RPS remotamente, sem precisar estar no mesmo local físico ou usar a comunicação ponto a ponto. A complexidade de um servidor RPS pode variar bastante, dependendo de recursos como o número de jogadores suportados, a presença de tabelas de classificação e outros modos ou funcionalidades adicionais de jogo.