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Especificações da GeForce 8600 GT
A GeForce 8600 GT é uma placa de vídeo que é criado pela Nvidia e faz parte de sua série GeForce 8 . A série GeForce 8 , incluindo a 8600 GT , são bem conhecidos por seu suporte gráfico avançado e desempenho, especialmente para os jogos que incluem gráficos intensos e de grande escala modelagem 3-D . A GeForce 8600 GT é uma excelente opção para a maioria dos jogos sem o custo de placas de vídeo high-end. Desempenho

A GeForce 8600 GT vem com 32 processadores stream e uma velocidade de clock de 540 MHz . A velocidade de shader clock para o 8600 GT é de 1.180 MHz ea velocidade do clock da memória é de 700 MHz . Há 256 MB de RAM GDDR3 localizados na placa com um barramento de 128 bits de tamanho com uma largura de banda de 22,4 GB por segundo. A taxa de preenchimento de textura é de 8,6 bilhões de unidades de mapeamento de textura por segundo.
Características

TurboCache tecnologia combina de memória da placa de vídeo com memória do sistema, que é reservada para usar pela placa de vídeo , a fim de aumentar significativamente as velocidades de processamento. PureVideo HD Tecnologia possui um processador dedicado on- chip que aumenta a velocidade de decodificação HD , juntamente com a redução do ruído , correção de cor de vídeo e criação de escala de alta qualidade. A 8600 GT também oferece funções de visualização avançadas, tais como duas saídas DVI dual-link que você pode usar para um monitor de tela plana com uma resolução de até 2560x1600 . Ele também suporta resoluções analógicas de até 2048x1536 em 1080i .
Suporte

A 8600 GT é construído para trabalhar especificamente com o sistema operacional Windows Vista, mas também vai funcionam bem no Windows XP 32 e versões de 64 bits , bem como os sistemas operacionais Linux . A 8600 GT também tem suporte completo, incluindo DirectX DirectX 10 . DirectX 10 suporte inclui o uso de shaders de geometria e instanciação , transmitido de saída, bem como a utilização do modelo de shader do DirectX 4.0. A 8600 GT também oferece suporte a OpenGL até e incluindo OpenGL 2.0 .

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