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O que são componentes de hardware não proprietários?
Os componentes não proprietários de hardware são peças projetadas para funcionar com uma ampla gama de sistemas e não estão vinculados ao ecossistema ou aos padrões proprietários de um fabricante específico. Eles seguem padrões e especificações abertos, permitindo interoperabilidade e concorrência entre os fornecedores. Isso contrasta com os componentes proprietários, projetados apenas para funcionar (ou principalmente) com produtos de uma empresa específica.

Aqui está o que torna um componente não proprietário:

* Padrões abertos: Eles aderem às especificações disponíveis ao público, como módulos de memória PCIE, SATA, USB ou Memory Standard (DIMM). Isso significa que muitos fabricantes diferentes podem criar componentes compatíveis.
* Interoperabilidade : Eles foram projetados para trabalhar com sistemas e componentes de vários fabricantes. Você pode misturar e combinar componentes de diferentes marcas sem problemas de compatibilidade.
* Disponibilidade ampla: Eles geralmente estão amplamente disponíveis em vários fornecedores, promovendo a concorrência e geralmente levando a preços mais baixos e uma seleção mais ampla.
* Falta de bloqueio do fornecedor: Você não está preso a uma marca específica para atualizações ou reparos. Você pode escolher o melhor componente com base no preço, desempenho ou outros fatores, em vez de se limitar ao que um fornecedor oferece.


Exemplos de componentes não proprietários incluem:

* placas -mãe: A maioria das placas-mãe da área de trabalho usando fatores de forma padrão (ATX, Micro-ATX) e chipsets são não proprietários.
* RAM (DIMM): Os módulos de RAM DDR4 e DDR5 são amplamente não proprietários.
* unidades de armazenamento: Os SSDs e HDDs SATA e NVME são exemplos de armazenamento não proprietário.
* Cards de gráficos : Embora algumas placas de ponta possam ter recursos exclusivos, as interfaces principais (PCIE) geralmente não são proprietárias.
* Fontes de alimentação: Fontes de alimentação ATX seguem um formato padronizado.
* periféricos USB: Teclados, ratos, impressoras, etc., que usam interfaces USB padrão geralmente não são proprietárias.


Por outro lado, exemplos de componentes * proprietários * podem ser:

* Chip de segurança T2 da Apple: Isso é específico para produtos da Apple.
* Certos cartões de expansão proprietários ou conectores: usado em equipamentos especializados de um fabricante específico.
* Estações de docking proprietárias: Projetado para funcionar apenas com uma marca de laptop específica.

Em resumo, o hardware não proprietário fornece flexibilidade, acessibilidade e impede o bloqueio do fornecedor, tornando-o uma escolha desejável para a maioria dos usuários e construtores.

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