Você não pode "fazer" diretamente um aplicativo para iPhone em um MacBook Air (ou qualquer Mac) no sentido de compilar e executá -lo em um iPhone físico. Aqui está o porquê e o que você pode fazer:
As limitações: *
iOS é um sistema fechado: A Apple controla firmemente o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos iOS. Você não pode simplesmente compilar e executar um aplicativo diretamente em um iPhone.
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São necessárias ferramentas específicas: O desenvolvimento de aplicativos para iOS requer o ambiente de desenvolvimento Xcode da Apple, que está disponível apenas no macOS.
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simuladores de iPhone: O Xcode inclui simuladores de iPhone que permitem testar seu aplicativo em um ambiente simulado para iPhone, mas isso não é o mesmo que executar em um dispositivo real.
O que você pode fazer: 1.
Use Xcode em um Mac: Esta é a maneira oficial de desenvolver aplicativos iOS. Você precisará de um Mac com MacOS, idealmente com um processador poderoso o suficiente e RAM suficiente.
2.
desenvolver usando estruturas de plataforma cruzada: Existem algumas estruturas que permitem desenvolver aplicativos usando tecnologias da Web (como React Native, Flutter ou Xamarin) que podem ser compilados para executar no iOS e no Android. Essas estruturas podem permitir que você use o seu MacBook Air para desenvolvimento, mas você ainda precisará implantar o aplicativo em um iPhone físico para teste e distribuição.
3.
Considere um IDE baseado em nuvem: Alguns IDEs baseados em nuvem podem ajudá-lo a desenvolver aplicativos em um MacBook Air, mas podem não fornecer funcionalidade completa. Você ainda precisará usar o Xcode em um Mac para os estágios finais do desenvolvimento.
Alternativas: *
Use uma máquina virtual: Você pode instalar uma máquina virtual executando o macOS no seu MacBook Air. No entanto, isso é intensivo em recursos e pode desacelerar sua máquina significativamente.
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Use um ambiente de desenvolvimento baseado em nuvem: IDEs baseados em nuvem como Cloud9 ou CodesandBox podem fornecer um ambiente de desenvolvimento para aplicativos iOS, mas você ainda precisará testar em um dispositivo físico eventualmente.
Nota importante: Para distribuir seu aplicativo iOS para a App Store, você precisará ter uma associação ao Programa de Desenvolvimento Apple pago e usar o Xcode para criar um aplicativo assinado.
Em resumo, você pode iniciar o processo de desenvolvimento no seu MacBook Air, mas provavelmente precisará de um Mac com o Xcode para concluir o desenvolvimento e a distribuição.