Qualquer solução que envolva a comunicação de rede exige que os pacotes passem e saem de um dispositivo. Aqui estão alguns exemplos para ilustrar isso:
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navegando na Internet: Seu navegador da Web envia e recebe pacotes de dados de e de servidores da Web para exibir páginas da Web.
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streaming Video: Serviços de streaming como a Netflix Enviar dados de vídeo e áudio em pacotes para o seu dispositivo e seu dispositivo pode enviar pacotes de reconhecimento de volta.
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jogos online: Os jogos multiplayer exigem troca constante de pacotes entre o seu dispositivo e o servidor de jogo para atualizar as posições do estado e do jogador.
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Transferência de arquivo (FTP, SCP): A transferência de arquivos sobre uma rede envolve quebrar o arquivo em pacotes e enviá -los pela rede, com pacotes de reconhecimento confirmando o recibo.
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Acesso à área de trabalho remoto: Programas como RDP ou VNC transmitem informações da tela e entrada do usuário como pacotes entre o cliente e as máquinas do servidor.
* Dispositivos
IoT: Dispositivos domésticos inteligentes, sensores e outros dispositivos IoT se comunicam com uma rede (geralmente via Wi -Fi ou outros protocolos sem fio) usando pacotes.
Em essência, qualquer situação em que um dispositivo interage com outro dispositivo ou serviço em uma rede requer o uso de pacotes. As especificidades dos protocolos utilizados (TCP, UDP, etc.) variam dependendo do aplicativo, mas o princípio fundamental da comunicação baseado em pacotes permanece o mesmo.