O buffer de entrada/saída (E/S) melhora significativamente a eficiência das operações de E/S, principalmente através dessas vantagens:
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Chamadas de sistema reduzidas: A vantagem mais significativa. Cada operação de leitura ou gravação em um arquivo ou rede envolve uma chamada do sistema, uma operação relativamente cara. Grupos de buffer múltiplos pequenos solicitações de E/S em blocos maiores. Em vez de fazer centenas de pequenas chamadas de sistema, um sistema de E/S em buffer faz muito menos chamadas maiores, reduzindo drasticamente a sobrecarga.
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Taxa de transferência melhorada: O agrupamento de operações de E/S leva ao aumento da taxa de transferência. Isso ocorre porque menos tempo é gasto gerenciando solicitações individuais, permitindo que mais dados sejam transferidos em um determinado período de tempo.
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Latência reduzida: Embora as operações individuais de E/S possam ser um pouco mais lentas devido ao próprio processo de buffer (especialmente gravações, que envolvem a sobrecarga de preencher o buffer), a redução geral no número de chamadas do sistema reduz drasticamente a latência * geral * experimentada pelo aplicativo. O tempo economizado em menos chamadas de sistema supera em muito o atraso introduzido pelo buffer.
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Melhor uso de disco: Especialmente relevante para a E/S de disco, o buffer permite acesso seqüencial aos dados, o que é muito mais eficiente que o acesso aleatório. As unidades de disco são otimizadas mecanicamente para leituras e gravações seqüenciais.
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Eficiência de rede: Na E/S da rede, o buffer ajuda a otimizar o uso da largura de banda de rede enviando pacotes maiores. Isso minimiza a sobrecarga de rede associada a cada transmissão de pacotes.
Tipos de buffer e suas implicações: As vantagens específicas podem depender do tipo de buffer usado:
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buffer completo: O buffer inteiro deve ser preenchido antes que ocorra uma operação de gravação. Isso maximiza a eficiência, mas introduz a latência.
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buffer de linha: Um personagem de nova linha desencadeia uma operação de gravação. Adequado para aplicações interativas, onde é necessário feedback imediato.
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I/O não sofrido: Nenhum buffer é usado. Cada operação de E/S é uma chamada direta do sistema. Isso leva a uma sobrecarga significativa, mas evita a latência introduzida pelo buffer. Geralmente, é usado apenas quando é necessário controle preciso sobre a E/S (por exemplo, drivers de dispositivo de baixo nível).
Em resumo, embora haja uma ligeira sobrecarga associada ao gerenciamento de buffers, a redução nas chamadas do sistema e a eficiência aprimorada superam significativamente as desvantagens em quase todos os casos, tornando a buffer de entrada/saída uma técnica de otimização crucial na programação.