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Tipos de dispositivos de entrada para uso de computação gráfica?
Tablets gráficos

Os tablets gráficos são dispositivos planos e retangulares que permitem desenhar ou pintar na tela do computador usando uma caneta. Eles são frequentemente usados ​​para criar arte digital, design gráfico e edição de fotos. Os tablets gráficos vêm em uma variedade de tamanhos e resoluções e podem ser sensíveis ou não à pressão.
*Vantagens:* Alta precisão, permite traços de desenho naturais, muitos modelos não têm fio*Desvantagens:*Pode ser caro, requer coordenação para usar a caneta com precisão

Canetas de desenho

Um dispositivo de entrada mais ergonômico e confortável projetado para desenhos digitais
*Vantagens:* Parece mais natural do que desenhar com um mouse de computador

Ratos

Os ratos são dispositivos apontadores usados ​​para mover o cursor na tela do computador. Eles normalmente possuem dois botões, que podem ser usados ​​para selecionar objetos e realizar outras ações. Os ratos são frequentemente usados ​​para uso geral em computadores, mas também podem ser usados ​​para criar gráficos de computador.

Joysticks

Joysticks são dispositivos de entrada usados ​​para controlar o movimento em um jogo ou outro aplicativo de software. Eles normalmente têm uma base que fica em sua mesa e um bastão que você move para controlar a ação. Os joysticks são frequentemente usados ​​para jogar videogames, mas também podem ser usados ​​para criar gráficos de computador.

Outros dispositivos de entrada

Há uma variedade de outros dispositivos de entrada que podem ser usados ​​para criar gráficos de computador, incluindo:

* Telas sensíveis ao toque:As telas sensíveis ao toque permitem que você controle o computador usando os dedos. Eles são frequentemente encontrados em laptops, tablets e smartphones.
* Trackballs:Trackballs são dispositivos apontadores que possuem uma bola que você gira para mover o cursor na tela do computador. Eles são frequentemente usados ​​para computadores desktop.
* Rastreadores oculares:os rastreadores oculares rastreiam o movimento dos seus olhos e podem ser usados ​​para controlar seu computador ou criar experiências envolventes. Eles são frequentemente usados ​​para pesquisas científicas e jogos.

Conclusão

Ao escolher um dispositivo de entrada para a criação de computação gráfica, é importante considerar o tipo de projeto em que você trabalhará, seu orçamento e suas preferências pessoais. Existem muitos dispositivos de entrada diferentes disponíveis, portanto, você poderá encontrar o que é certo para você.

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