Em 2013, o cenário de PC para jogos de ponta foi dominado por hardware da Intel e da AMD, e NVIDIA e AMD GPUS. A identificação de modelos específicos é difícil, pois os fabricantes produzem muitas variações, mas podemos falar sobre configurações de componentes que teriam feito um bom PC para jogos:
High-end (2013): *
CPU: Intel Core i7-3770K ou i7-4770K (a geração Haswell era nova na época), ou AMD FX-8350 ou FX-8370 (embora a Intel fosse geralmente preferida para jogos).
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gpu: Nvidia GeForce GTX 780 ou GTX 770, ou AMD RADEON HD 7970 GHZ Edition ou R9 290X. O GTX 780 foi de primeira linha; Os outros ofereceram níveis variados de desempenho em diferentes preços.
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RAM: 8 GB de RAM DDR3 (16 GB estava se tornando cada vez mais comum para a prova de futuro)
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armazenamento: Um SSD rápido para o sistema operacional e frequentemente jogou jogos, complementado por um grande HDD para jogos e arquivos adicionais. Os SSDs estavam se tornando mais acessíveis, mas ainda um prêmio.
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placa -mãe: Uma placa -mãe compatível com a CPU escolhida e com os slots de expansão necessários (PCIE X16 para a GPU).
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Fonte de alimentação: Um PSU de 650W ou 750W de alta qualidade para lidar com as demandas dos componentes de ponta.
intervalo intermediário (2013): *
CPU: Intel Core i5-3570K ou I5-4570, ou AMD FX-6300 ou FX-6350.
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gpu: Nvidia GeForce GTX 760 ou GTX 660 Ti, ou AMD Radeon HD 7870 ou R9 270X.
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RAM: 8 GB de DDR3 RAM
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armazenamento: Uma mistura de SSD e HDD como acima, mas potencialmente com um SSD menor.
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Fonte de alimentação: 500W-600W PSU
Marcas/modelos específicos: É impossível listar modelos específicos sem saber as configurações exatas de sistemas vendidos por fabricantes como Dell, HP, Alienware, Origin PC, CyberPowerPC, etc. Essas empresas ofereceram desktops de jogos pré-construídos com opções de componentes variados dentro desses faixas de desempenho. Procure máquinas que anunciassem componentes semelhantes às especificações acima.
Nota importante: O desempenho do jogo em 2013 dependia muito da resolução e das configurações gráficas. Essas configurações teriam lidado com a maioria dos jogos em configurações altas ou ultra em 1080p (1920x1080), mas 1440p (2560x1440) ou 4K os jogos eram muito menos comuns e exigiam hardware ainda mais alto.
Para encontrar exemplos específicos, você pode tentar pesquisar arquivos on -line de sites de varejistas de computadores a partir de 2013 (embora muitos tenham sido removidos) ou pesquisar fóruns daquele período que discutiram construções de PC para jogos. Lembre -se de que a tecnologia muda rapidamente; O que foi sofisticado em 2013 seria considerado de maneira baixa hoje.