Os processadores Intel não inerentemente "suportam" tipos de dados na maneira como uma linguagem de programação faz. O processador trabalha com bits; A linguagem de programação e o compilador determinam como esses bits são interpretados como diferentes tipos de dados. No entanto, a arquitetura do processador * influencia * Quais tipos de dados são tratados com eficiência.
O número de bits usados para representar um tipo de dados depende da arquitetura do conjunto de instruções (ISA)-principalmente x86-64 nos processadores Intel modernos-e no compilador específico e na linguagem de programação. Não há uma resposta definitiva única, pois pode variar um pouco, dependendo das otimizações do compilador e detalhes do sistema operacional.
Aqui está uma visão geral dos tipos de dados comuns e seus tamanhos típicos em bits nas arquiteturas x86-64 (como as usadas pela maioria dos processadores Intel Core):
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inteiros: * `char`:normalmente 8 bits (assinado ou não assinado)
* `Short`:normalmente 16 bits (assinado ou não assinado)
* `int`:normalmente 32 bits (assinado ou não assinado)
* `Long`:normalmente 64 bits (assinado ou não assinado)
* `Long Long`:normalmente 64 bits (assinado ou não assinado)
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Números de ponto flutuante: * `float`:normalmente 32 bits (precisão única)
* `Double`:normalmente 64 bits (precisão dupla)
* `Long Double`:normalmente 80 bits (precisão estendida, embora os detalhes da implementação possam variar; às vezes emulados como 64 bits)
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Ponteiros: * Ponteiros são endereços de memória. Em uma arquitetura de 64 bits como o X86-64, eles geralmente têm 64 bits.
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booleanos: * O tamanho de um tipo booleano depende do compilador, mas muitas vezes ocupa 1 byte (8 bits) para obter eficiência, embora apenas um bit seja logicamente necessário.
Considerações importantes: *
Influência do compilador: O compilador desempenha um papel crucial na determinação do tamanho e representação dos tipos de dados. Diferentes compiladores (como GCC, CLANG, MSVC) podem ter padrões ou otimizações ligeiramente diferentes, embora os padrões (como os padrões C ++ e C) restrinjam as possibilidades.
* Sistema operacional
: O sistema operacional também desempenha um papel menor, pois pode influenciar coisas como o alinhamento da memória.
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Instruções SIMD: Os processadores Intel suportam instruções SIMD (instrução única, múltiplos dados) que operam em vetores de dados. Isso pode funcionar em vários elementos de dados simultaneamente, acelerando significativamente o processamento de matrizes e estruturas de dados semelhantes. Os tamanhos desses tipos de vetores são definidos pelas instruções SIMD específicas utilizadas (por exemplo, SSE, AVX, AVX-512). Estes não são tipos de dados diretamente programáveis para usuários da mesma maneira que `int` ou` float`.
Em resumo:Enquanto o processador Intel lida fundamentalmente em bits, a representação dos tipos de dados em bits é ditada por uma combinação da arquitetura (x86-64), a linguagem de programação, o compilador e, às vezes, até o sistema operacional. A tabela acima fornece uma diretriz geral, mas consulte a documentação do seu compilador específico para obter detalhes precisos.