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Como fazer sua própria Simulator
Os jogadores gostam de jogar. Não só os mais recentes plataformas de jogos eletrônicos oferecem grandes jogadores novos truques e interfaces com o usuário , mas esses jogos ainda não têm alguns dos benefícios da simulação que pode ser alcançado quando você incluir o afeta a atividade pode ter sobre o seu sentido de tato, olfato ou outros sentidos que complementam a atividade em tempo real. Enquanto os jogos podem ser vistos em 360 graus em um modelo de visualização contido, eles ainda estão faltando o sentimento de atividade real como seria fora do mundo virtual. Se você quiser adicionar um pouco de simulação real quando usando um jogo com controle de movimento variável existente através de pedal ou botão, você pode adicionar seu próprio simulador de vento a qualquer jogo de movimento . Coisas que você precisa
motor elétrico e ventilador ( pilhas) consola de jogos switchVideo pressão variável com estilo pedal bitola accelerator16 Fio connectorsSoldering gunSolderFlux
Show Mais instruções
1

Fio o ventilador e o interruptor de pressão em conjunto . Corte fio suficiente para que o interruptor de pressão pode ser colocado sob o pedal do acelerador eo ventilador pode ser localizado perto do rosto operadores e apontou para que o ar gerado entrará em contato com o operador quando em uso. Solde as conexões para que você tenha um bom circuito elétrico a partir do qual o seu novo simulador será executado.
2

Instale o interruptor de pressão variável, de modo que está localizado sob o pedal do acelerador do console da configuração de condução que inclui um acelerador e volante. É possível configurar o interruptor de pressão de modo que aponta para cima em direcção ao fundo do pedal e é fixada à base da caixa de pedal , ou ligado à base do próprio pedal . Enquanto o interruptor é ativado quando o acelerador é pressionado, este simulador vento vai funcionar como você usa pressão variável para ir mais rápido ou lento.
3

Localize o lugar apropriado para o ventilador ser colocado para permitir o vento a bater o operador em torno da cabeça e enfrentar quando em uso. Ao tornar o ambiente de jogo mais parecido com um simulador, o movimento irá interagir com mais partes , a fim de criar um vento simulado que será sentida durante a condução em limites de velocidade diferentes durante o jogo. Ajuste a potência de alimentação e ventoinha de acordo com a quantidade de vento deve estar soprando de acordo com duro o pedal é pressionado para baixo quando em uso.

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