Você não *precisa *de um disco rígido (ou SSD, seu primo mais rápido) especificamente para gráficos *processamento *. O processamento gráfico em si é tratado pela GPU (Unidade de Processamento de Gráficos).
No entanto, um disco rígido ou SSD é crucial para:
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armazenando dados gráficos: Isso inclui:
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texturas: As imagens usadas para criar superfícies em um jogo ou aplicativo. Texturas de alta resolução requerem espaço de armazenamento significativo.
* Modelos
: Objetos 3D representados por uma coleção de polígonos e outros dados. Modelos complexos também ocupam um espaço considerável.
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Shaders: Programas executados na GPU para determinar como os objetos são renderizados.
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Arquivos do jogo: Jogos inteiros, ainda menores, são armazenados em um disco rígido.
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armazenando o sistema operacional e aplicações: O sistema operacional e aplicativos relacionados a gráficos (como jogos ou software de design) residem no disco rígido. A GPU não pode funcionar sem eles.
Em suma, o disco rígido atua como o armazenamento para todos os * ativos * e * software * que permitem que a GPU faça seu trabalho. A GPU é o motor, mas o disco rígido é a garagem que mantém o motor e todo o combustível necessário (dados).