Esta é a segunda parte do meu vídeo sobre como utilizar o iMovie. Na primeira parte eu descrevi como importar vídeo para o iMovie , e agora vamos discutir a forma de editar o vídeo e construir seu projeto. Aqui está como fazê-lo . Coisas que você precisa
iMovie
anteriormente importados vídeo
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Este artigo pressupõe que você leia o meu primeiro artigo sobre como importar vídeos para o iMovie . Você pode encontrar esse artigo aqui :
http://www.ehow.com/how_4484264_import-video-imovie-using-mac.html
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Pegue os videoclipes que importou e que agora estão na seção de clipes de vídeo da interface do iMovie, e arrastá-los para dentro do cronograma da interface do iMovie. Esta é a seção inferior da janela . Você pode alternar entre cronograma e vista clips .
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Organize seus clipes na linha do tempo dentro da ordem que você gostaria que eles para jogar.
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Assim todos os seus clipes são na visualização linha do tempo, você pode alternar para o modo de tempo e realmente lamber onde você quer começar e terminar o seu vídeo. Use a barra sobre a linha do tempo - chamado de reprodução , ao longo da linha do tempo e selecione a sua parada e pontos finais . Você também pode, na verdade , clique nas setas na parte inferior do jogo de vídeo na janela bem e selecione a parada e ponto final com os dois triângulos na parte inferior. Depois de ter seleccionado o ponto de jogo que você quer, vá em " Editar " e selecione "colheita" .
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Depois de ter cortado todos os seus vídeos e colocá-los juntos na seqüência que você quer, então você pode adicionar alguns efeitos ao seu vídeo. Clique no botão "Editar " para abrir a janela de efeitos.
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Usando as ferramentas de edição , você pode adicionar texto, efeitos , transições e efeitos de áudio . Eu recomendo que você brincar com estes para ver quais os efeitos que você deseja adicionar aos seus vídeos . Uma coisa importante a se notar é o "efeito -in " e opções " efeito -out" . Se você quiser que os efeitos para durar todo o vídeo , em seguida, ambos devem ser definido como 0. Se você só quer o clipe para durar por um curto período de tempo , brincar com as configurações para ver como fica .